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1 recherche sur le tag 'Adolescent, cas clinique, dépression, identité, jeu vidéo, mécanisme de défense, médiation thérapeutique, médium malléable, narcissisme, pubertaire, retrait relationnel, subjectivation'
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[article]
Titre : Le jeu vidéo contre la menace dépressive. Type de document : texte imprimé Auteurs : Vincent LE CORRE, Auteur Année de publication : 2022 Article en page(s) : 55-59 Note générale : "La pratique du jeu vidéo permet au clinicien de comprendre les enjeux subjectifs du processus adolescent, particulièrement pour certains jeunes qui l’utilisent pour faire face aux remaniements narcissiques et aux affects dépressifs parfois envahissants. Illustration avec l’histoire de Raphaël." Langues : Français (fre) Tags : Adolescent, cas clinique, dépression, identité, jeu vidéo, mécanisme de défense, médiation thérapeutique, médium malléable, narcissisme, pubertaire, retrait relationnel, subjectivation En ligne : https://www.santementale.fr/2022/06/le-jeu-video-contre-la-menace-depressive/ Permalink : http://docifsi-ihfb92.fr/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=18300
in Santé mentale > N° 269 (Juin) . - 55-59[article]Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité P002283 SANT MENT Revue Bibliothèque IFSI de l'IHFB Revues Disponible Aucun avis, veuillez vous identifier pour ajouter le vôtre !